可不是嘛!
这人物奖励卡首先不能使用也不会失去,那不就相🔓当于绑定装备?
而且效果好多,并且🍄看上去都挺强!密密麻麻排列显示下来📛🛦,给人的观感妥妥是橙装等级的啊🏞🛋🚱!
而且卡🅫名和技能还带“——🆐”注释,🕢逼格或者说羞耻度一下子就涨上去了有木有!?
哪怕没有“——”注释,本身的技能名就已经满满的中二感……哦不,逼格感了。
好吧,冷静一点。
对于卡名注释那一句🍄,晴司很想吐槽但又无力吐槽,就此🙬🍢略过吧🍏。
再具体看效果,🁆🃦🚀第🀲一项全属性+3……根据系统说明,这个+3并不是算在现有基本属性值上,而是额外的增加。
这个意思就是,假🀲设基本属性值是100封顶,那么晴司将“体育”或者“🜁学习”提升到最大100后,这项全属性+3效果仍会生效,也就是说会获得超🄀🝨出界限的加成!
晴司已经发现,基本属性🖕值越是升高,就越是不容易提🃰升。
像“体育”和“学习”属性值开始都涨的很快,而到现在已经挺🍏难涨了,快要抵达天花⛶🞽🙦板的感觉。
天花板是存在的,他可以确定。
基本属性继🈑♍续提升下去,总会到一个非常难以再提升的界限,而这也是符合现实的。
不然能无限提升下去的话……他光修炼“体育”,都可以变成一拳o人了,还不用花三年时⚍🐉间。
理解了这一点⛃,就能明白这全属性额外+3的👣👣增强是多么珍贵!晴司的属性越是提升,这项加成的有用程度就越是提升。
接着,🅫是对开朗角色的鼓舞力,和对阴暗角色👣的压制力,两项🁿🚮加成。
晴司的理解,就是他对上心理阴暗的人物,会更容易让🃰对方感到🍏忌惮或者恐惧。而对于心理开朗的人物,就更容易鼓励对方,让其心情变好……之类的。