【你的力量被碾压。】
兽人抬起一脚,将江洵踢开。
【你受到了重踢。】
【-4】
总🆫💝共就18点血啊,新手教程里面的小怪🛏一脚就踢了大概四分之一的血。
终于,游戏教程的提示来了,与此同时,🛏在左下角的一些框架上出现了很多的小技能。
q键冲刺刺击,键挑飞,e键格挡,r键
系统自动操控江洵的角色,在战斗属🝜🌂🟢性面板明显低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一个兽人全程陷入僵直状态后击杀。
僵直,也可以说是硬直。
在己方攻击的时候,无限次打断对方的进🛏攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多🞳😊⛕。
第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。
第一个估计是系统给玩家的示范。
第二个,就靠玩家自己来操作了。
江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,之前在《光辉🆚🐅纪元》的操作就是qer。
分别为左手重拳,右手重🖟📼拳,左脚重🝜🌂🟢踢,右脚重踢。
《信仰》🖻🗴☎大概🛡🝽🐫就是把这些技能🃵粘合成为了一个组合键。
举个例子,就是q键,在《光辉纪元》只能是左手重拳,而《信仰》的q键可以调整为冲刺重拳,就是两个技能变成一个技能,更好控💷🖟📼制了,操作更简单了🁩。