7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验了🈕♰两周。
从刚开始的鄙夷、不解,🜉到现在,却越发觉得这种游戏也有它🃵存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟🈕♱🌐,或者当沙包。
也就是🙧“有🌷🃭钱的捧个钱场、没钱的捧个人场”。
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不🌏♰公🗃平与强行制造仇恨。⛶
这🁕🅬两点,也是⛼类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的🌰🂬👷人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多🁸💠少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就⛼可以大杀四方,完践踏其🜶🆪💘他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫📆“不患寡🔤而患不均”。
而强行制造仇恨🚜,则是很多游📊🙉🈥戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内🟎心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国🏵🞞🕕玩家发大量的🃵福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几🁕🅬个土豪都想当国王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。
你充一万,我⛼充三🃑万🁶,你充五万,我充十万……