整个科隆🅮展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将🌗⚸🖇最新的游戏内容带给玩家。
    当然其中也会有业界🛵♋的软件技术革新,又或者新的硬件等。
    但对于玩家👘而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关♃🅮的东西,😒🀶但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏🞁👈体验,这才是他们主要关注的重点。
    伴随着科隆展会最后一天结束,相应的科♬🚿隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
   &n🏡bsp游戏展会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
 &nb⚠💷sp  游戏界🎲的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。
  &n👗bsp 同时还素有游戏界奥斯💾🗜卡🙍之称的tga。
    而e展会游戏奖项,还有科隆🝽游戏奖项这些🖶还🗡🝆稍微差了点意思。
    当然这些奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。🏻🟑
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下的游🏇戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样子。
  🜜🂿🔢 &nbs♰🌆p毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的💱🕥游戏基本上都是一些奇葩。
&nbs🉥p&n🎐bsp  怎么说呢?
    当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功☮🂱💥拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
    🝗而且这个奖项基本上也就是国内的大大小♬🚿小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
 &🄧⛦🜭nbsp  官🈦🀧方对外🅮的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参😙🁰加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当🕮🌻笑话看。