【固元功】的属性很全面,恢复、强化、减伤什么都有,更是给阿尔法加了不少的生命值和内🕼力:
阿尔法现在有整整21点基础体质,不考虑【固元功】的时候生命值已经达到304点,再加上【固元功】强化的82点,384点生命值比大部分10级🀸🁦战士还要高出一截,几🙂🇧乎和【狂暴】后提升了体质的野蛮人旗鼓相当,
至🀪⛌于内力值,同时受到体质和意志的影响,又增加了168点,总计568点,内里这个东西,当然是越多越好了,现在的阿尔法就靠这个混呢,
至于回复速度提升就不用说了,更是长🄧⛥🜟足的进步,🜉再配合后面那个【打坐】,战斗🟄🚫中补给也有了着落。
当然最让阿尔法感到强大的还🏧🜚🂩🏧🜚🂩有那个两个使用效果,【内力驱散】🂸📤和【内力护体】,
【内🖳🖩🕖力驱散】是强大的反控制技能,没有冷却时间,受到🀹消耗60%内力的限制,因此虽然强大但还不至于成为bug技能,
而【内力护体】简直就是内力版的【魔法盾】,1点内力抵消1点🂸📤伤害,等于给自🟄🚫己凭空加了568点血,现在要是说哪个10级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第一,🙂🇧阿尔法能承受的可是近1000点伤害,
至于抗毒效果就是锦上添花了,这也符合内🐜⛪功能逼毒的设定,
总之🖳🖩🕖对这内功类的唯一选择,阿尔法很满意;
至于【歧黄之术】阿尔法也大致看了一下,主要是些疗伤、治病、制毒制药的医毒术,有点像生活技能和治疗技能,自己得仔细想🔗🀲一想该怎么学。
把所有的【侠道技能】都扫了一遍,阿尔法得做出选择了,最适合自己的武功和“生🎮🔛活技能”:
【固元功】和【迅影】是必须得选的,毕竟只有一项也没别🕦的选择,【兵器】也好选,阿尔法之前一直靠家伙吃饭,一手剑一手弩,所以阿尔法当仁不让地选了...
...暗器功夫【袖里箭】!!!
没错,为什么👉不选【快剑】?去他的仗剑江湖,阿尔法才不会为了装个🗳逼就选择【快剑】,
先不说拿着剑上去和boss拼命多遭罪🈑♑🇭,单说《龙与地下城》里的🆩💏剑就用不出剑侠的范来,
——《龙与地下城📎🙭》里的长剑体系是完全的西式长剑加日本武士刀混合体系,沉重的十字军斩剑和巨剑就不用说了,总不能让阿尔法吊个膀子装杨过📔玩玄铁重剑吧?
至于刺击花🗓🛏剑就更别扯了,小龙女拿🕞的淑女剑都比它大气,而且连剑刃都没有,