因为转职成为职业者,除📗🛂🙣去🍪可以学习更多的技能,生命值得到提升之外。
最重要的一点,还在于其成长系数的变化。
就如☦同在平民阶段时,张勇属性的成长系数全部都是1.0,没有任何的变化和增强。
但是在成为格🔁斗家之后,他的力量、敏捷、体质、智力和精神这五项属性,成长系数全部变成了2.5。
意思就是属🎋性可以发挥出2.5倍的作用了。
以力量来做个简单举例。
原本在平民职🔁业时,1点力量可以打出50公斤的攻击,而在成为格斗家,力量属性成长系数是🅨🉃2.5的时候,1点力量就可以打🖅出125公斤的攻击。
平民职业需要有🗨🞉数倍以上的属性,才能和一名职业者持平。
因此,成长系数,是非常关键的属性。
格斗家⚒🐳的成长系数很均衡,全部都是2.5的数值。
但法师这一个职业,成长系数就不同了。
力量只⚒🐳有🃩0.8,1点力量只能打🂳💻🗅出40公斤的攻击力。
但是智力的成长系数,却达到了3.😆⚭5,堪称非常的极端。
而作为兼职,张勇既有格斗家职业,也拥有了法🃣师职业,那么🕠🖜他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?
如果是按照所有职业的最📗🛂🙣大成长系数😆⚭,那么直接兼🝍职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。
那么整个体系就会崩塌,职业的创造也⚂就毫无意义。
所以这里设置了一个主职业,就是确保属🐴🄁🝲性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。