越是构思,🝁就越是☎♼想立刻把这个d🍏lc给做出来。
尤其是这种独特的战🞅斗机制🁨🈒♚,脑补一下📶都觉得打起来应该挺带感的!
当然,前提是在高手手中。
但裴总的命令🅢是不能违反的,裴总不🃏🖲🖥能正式开始开发,那就绝对不能开发。
胡显斌有些发愁地道:“这种灵感爆棚却不能正式开发的感觉也太难受了🖖💩🔝!”
“裴总让我们等两个月再正式开发,本意是好的🄞⚗,是希望我们多沉淀沉淀灵感,准备充🎡💫🔷分之后再开始制作。”
“但是……需要🉄🄱沉淀两个月🁨🈒♚吗?这也太久了!”🄞⚗
“以这个dlc的体量而言,其实两个月都能勉强做个大样子出来了,毕竟主要的场景和怪⚷🖄物没有特别大的变化,很多美术资源都可以复用。就算加上测试调优之类的时间,三个月也差不多够了。”
“有点不合常理啊。”
闵静超点点头:“确实稍微感觉有🍏点奇怪,这个🄞⚗进度有点太🙶🎴拖沓了。”
如果♱🌉☻裴谦听到他们的对话,一🗚定会嗤之以鼻,表示,你们懂个锤子!
这跟拖沓不拖沓没关系,之所以要延后两⛳🞛🔸个月,主要是正好赶上结算周期了啊!
因为之前的🝁游戏立☎♼项、开发都是正好在结算周期之内,所以按照正常进度开🛂🙠发就可以了。
但这个dlc比较特🞅殊,恰好卡在结算周期的末尾了,如果现在开发的话,稳妥起见得🎡💫🔷开发三个月,正好耽误了结算。
所以才决定延迟两个月开发,就是为了跟结🞬算周期错开。
但是胡显斌和闵静超并不知道这一点,他们觉得这事有些蹊跷,再考虑到“裴总不合理的行为背后必🏶🞢有深意🅧”的腾达精神解读准则,自然而然地就生出了疑问。
之前他们灵🝁感爆棚,都在认真构思设计方案,所以这种疑问暂时埋在心底。