&nbs🕋p“这将会是一款arpg类型的游戏,原始的部落文明,🏝🛃🙯以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼🕦🞁物。”
 &⛠nbsp  楚河在视频结束的时候,跟场下的🆌🎌玩家们介绍着说道。
  &nbs🃣p 普通的玩家们🞘在欢呼,兴奋。
&nbs🈻p   但是一直在关注天河网络情况的其他游戏厂商,心里面却升起了一些紧迫感。
  &nbs🃣p 是的,他们从天河网络的这个发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感了🝐。
    他们已经被追🞘赶,甚至🖪🕚超过了🃤🙯。
    原本的天河网络在游戏领域虽然强大,但更多的是他👤的运营,他的创意,他对于游戏独特的见解。
    这是多种情况早就了天河网络的传奇🝜🞴,如果天河网络开始走流水线的作品,内部也开始如同大多数游戏🙡厂商一样,唯利是图运营策略改变。
    那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一🔇,但那时候它的光芒一定会渐渐地🅄🄃褪去。
 🞬   如果非要说什么东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那么毫无疑🅄🄃问就是对于游戏的技术领先了。
   &nb🆋sp国内的游戏,为什么没有办法发展起来?
 &n🄁bsp  缺钱?
    好吧♇🆐,这的确是很重要的一🄣个因素,但技术跟人才也是很重要的一个关系。
 🞬   如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。
  &🛢🞀👂nbsp 真的想让他们做出一款a级🄣别的游戏,那这个成本需要再扩大五倍,👈然后时间也还要扩大五倍。
    因为他们🎣💸🖦需🜄⛌要从零开始学⚕习,引擎的使用、游戏的优化等等。
    游戏产业🎣💸🖦在欧美、霓虹、甚至是韩国等地方,已经形成了一条完整的工业结构了。