不🇬🛩存在有任何的延迟,声音与攻击同时到🔩🃕🗧达。
鞭之妖怪👓🈙算得非常精准,丝毫不给关俊彦通过名字分🚇析技能的时间。🂑🎂
当然,🇪🛕🜋关👓🈙俊彦并不需要,能分析的早在看到系统情报的时候🐑⚲🕖就分析完了。
对毒的策略。
对风的策略。
对鞭这个名字的策略。
比妖怪更晚出手的少年🟄,行动却比声音更早。
屏息凝神。
双手握刀,🈛高举至上段,用令人目不暇接的速度挥🜶落。
切落!
鞭之妖怪使🈛出的鞭之攻击瞬间被切开斩落,从😭🄧少年的左右掠过,在巷道两侧的墙壁上留下惊心动魄的痕迹。
妖怪再度将力量注入手中。
收束气流,收束成鞭。
只是这样的行动,只是这🎀🍾样短短的时间,但在关俊彦的“疾风步”之前还是慢了一🚚📻步。
和🇬🛩对战奈落时相比,关俊彦的疾风步又有新的进步。
不再是单👓🈙纯🈛的忍足,而是融合了剑士的“滑步”技巧。
活步起步快,忍足爆发力强,两者融合,可以😭🄧让关俊彦的身🐑⚲🕖法再上一个台阶,甚至快过了本就⚕以灵动见长的风之妖怪。