对于虫群而言,常规兵种方面,其实🂭💂🎾并不比人族和神族弱多少,虽然说🅌🅉🄪,单🈢兵实力不如神族和人族,装备几乎可以说是没有。

    但这并不妨碍虫群的战斗力。

    实际上,如果说,在一定范围之外,虫群比起人🛟🝬🎏族与神族,那就是处于绝对的劣势,但只要虫群能够冲到敌人面前,那么所爆发出的恐怖威力,也是不容轻视的。

    大部分🝲🏂虫群而言,近战能力毋庸置疑,最缺的,其实💫🔷是远程能力以及辅助能力。🔗🀱

    虫群绝大部分🈛⚭🔦单位,实际上,更为擅长的都是近身肉搏,甚🄞⚑🐰至可以说,只要让👠🊌🎺虫群近身,其实就代表了这一战基本已经定型。

    可是,远程攻击能力,以🗒🛇及辅助能力🂭💂🎾,却是虫群最大的弱势。

    好不夸张的说,对于大部分虫群而言,甚至根🐡🁜🆤本没有辅助兵种,哪怕是连虫后这种⛢🜈辅助兵种,也只是极少数虫群才拥有。

    当然,这和虫群的作战理念本身就有着极大的🐡🁜🆤关系。

    对于虫群而言,掌控者们,更愿意去发展的是虫群的💫🔷规模。

    哪怕包括刘浩🈛⚭🔦,其实也是🗒🛇更多的是🝡在追求虫群的数量,至于虫群的进化,可有可无。

    毕竟,只要🀝♘🈪拥有足够🂇的数量,虫🁍🄟⚟群基本上就能战胜任何敌人。

    既然如此,又何必过多的去追求质量?

    但是这么做对么?

    显然不对!

    只追求🝲🏂数量的优势,而🜼🇜不注重质量的提升,那么就等于是☑⚗👤停步不前。

    未来究竟会如何,谁也不知道,但有一点刘浩却是十分清楚,那就是,不管🈢人族也好,神族也罢🉧🉰🊽,都会不断的提升自己的科技实力。

    如果虫群不进步,那么就等于是在不断退步,数量的优势,也🃏只会随着时间推移慢慢减弱。