实际上,这样做的好处🞗🔓⛷,在坚韧特长砸🜇⛫到第四级的时候🔺,就出现了。
随着坚韧特长🐋提😬😬升到第4级,他面前就弹出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方🗯🟅式获得🔺额外属性一条:
A,微弱恢复,受🐀☖伤时以每小时1%的🜇⛫速⛘度恢复伤势。
B,耐力恢复,在🐀☖一定运动量下以🖲🖧每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受😬钝器攻击时,伤害削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看📴🟅着光幕上列出的三条额外属性,意外之😱🅏🅧喜的同时也有点🔉犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,😒🀶耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但🜇⛫却限制了伤⚽🖶🗃害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两个概念🀠♵。
不过在选择😙🁰了A之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会🍠🉠出现额外属性选🔾🆎择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。