“雷特辛之书可没办🏦法👽🎙👡隔着徽章空间影响这边的事物。所有那些大人物都没能找到我们将要开启的秘密,仅仅是因为他们的耳朵没有依子好使呦,do-fitei。”

    曲芸说⛻着停下敲打,抽出祸雨开始专心控制【⛡🛿小裂解】这个一环法术中最为深奥的魔法来切割壁炉边的🕱🍙🈝地板。

    地板自然断开,下方露出石碶的地基。地基的样式和地窖的🊺🕕🉠墙壁一样,明显是几百年前的古迹🈞了。

    在曲芸身后看到这些康斯妮立刻意识到,无论是谁修建的现在这栋战后风格的🞬🗋现代式房屋建筑,都一定对房子下面所埋藏的秘密有所了解。否则他不可能在重建或改建时不更换那古老的地基。

    这里是拉马克故居的原址。如果拉马克其人曾经是一位强大的应选者。那么曲芸正在切割的这片地基就🕱🍙🈝极有可能是他本人曾经亲🄂🝻手所建造并埋🈩🁁🂹藏了秘密的地方。

    是的,⛻假设拉马克是以他本人名字命名的游戏参与者是件很古怪的事情。但在亲身经历了两次线索直指此地的入梦,又感受到这栋房子的神秘🈩🁁🂹之后曲芸🝦断不会相信游戏与历史人物仅仅是重名的假说。

    事实上早🔳🄮🀽先她曾在莫比乌斯大厅花费巨大代价查到过,拉马克游戏并非这神秘游戏🚸系统的第一个名字,而是不多不少,正🖹好第六个。

    第一代游戏被冠名以【拉】(ra),那是这颗星球现在所知最古老的埃及文明所信奉的☹🄗创世神。第二代冠名游戏的【女娲】是另一个古老传承,大庸古代神话中创世之初一位造人之神。

    第三代⛻冠名游戏的【玛塔尔】是随后人类文🏹明初现时,创造诸多超自然力量的古神。它也是这颗星球上最为神秘的一位神祇,因为它名字的发音,力量本源以及所🐍⚎🐕执掌的神职同时在世界各大洲的不同古文中流传。

    并且,如出一辙毫无二致。

    甚至可以说是它的存在与无法👲🌴🃖解释,那些🝲🏁同时出现在世界各地的大量史料与证据阻止了这颗星球上后来居上的唯物对唯心,科学对信仰的彻底颠覆。

    在此之后的第四代游戏似乎是一个禁忌🃂🔺,一团迷雾,一段被抹去的历史。曲芸没有任何办法获取它的只言片语的记载。莫比乌斯环中没有,龙女姐姐不知道,就连米莎也不清👳🌾楚。

    再往后的第五代【普罗米修斯游戏】即便不去查询任何资料曲芸也对这个名字了解得十分清楚。源自🇠希腊神话的这📲🞲位泰坦为人类取来火种进而牺牲自身遭受神罚。

    把这一切串🋪🜉🀘连起来,似乎可以追寻到一🃂🔺丝线索。

    为每一代游戏冠名的古神其传说存世🇡🚄🐵的年代都在更迭,从最🊺🕕🉠古老的创世身到文明已经发展成熟的古希腊,或许还要再加上一个人类科学启蒙之后🞓的拉马克。