最早在1☄☣🁋996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生死格斗》甚至一度成为电子竞技方面wc😡g的项目。♅🅿
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖点的著☞🀥名乳摇等要🅷🗝素,也能成为电影改编的卖点。
有人说过,《生死格斗🏭🝘》这款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳摇”设计了🍸🌴。
这些曾经为🟆🚽太平洋对岸的☞🀥各种页游广🅷🗝告提供了无数素材。
乌维-鲍☄☣🁋尔的电影改编,一定会秉承着性感与暴力的宗旨不断进化。
乳摇⛍这种高难度肢体动作☞🀥,同样会在电影中有所体现,这拥有极高的对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预算高达700万美🛴元,也创🔍⛁🗟造了乌维-鲍尔执导☘⛔以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》😡和《地牢围shu13🂒🎒🐢.cc攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千🔴🄳🁪万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的🍙人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之📃后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红⛤🜘导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多被人唾骂的人🀢⚊🏰和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南偶尔想起宝哥,产生过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?