让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承😏受。
别看它只有两点护甲评分和三点🚄🐸🄬攻击评分,🐼🅉就以为它的承受能🏕力一般。
事实上,这段🝻🐚时间莫路早已经尝试过了,西西非常强⚈壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概🙙🔽括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行🐼🅉速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个🚡🔸身体虚弱无比的家伙,不🈥可能具备高属性。
反之亦然⛯🝶,一个高属性的🀾家伙,身体强度必然不★☨会弱。
这🛧很好🇯理解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分📄😘。
单就另外三个属性,攻🕸🎙👣击评分,护甲评分,以及敏捷⚈评分。
这三🚡🔸大属性具备侧重性,🀾但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来🀾看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反应🖧快。
出手攻击的速度🄔☵🃳同样会提升,爆🚄🐸🄬发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的🌿🄵爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像🛧西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的🖿😚都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。