推微小说网>奇幻玄幻>恶灵国度 > 31章 : 人心难测
    李秦的这番自导自演主要是想给自己安上一个“天才”光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最🝶🏩🜳好像后来的乔布斯一♻🍧样被全世界所神化,这能让他未来的🏊😘🁬发展顺利很多。

    随后几🃄🕑天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定——红色怪兽速度超快;♾🍾蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色怪兽常常走着走着突然转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。

    两周之后,总容量大小仅有24kb的🌵🃘《包子人》就被开发出来🚑💫🔳,接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。

    但问题这时🝞已经被发现,🖝那就是一旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人不🉹🌎♨再那么沉迷。

    这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或🎃者说玩得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变长。

    这不光会让玩家感觉枯🁷🊘🐤燥,降低游戏乐趣,也会影响收入。

    李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个🂛方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制却要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。

    李秦在和开发部、⛱🞏📎工程部讨论后,🊭决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张地图🛪🟊🛜上拥有随机性的游戏过程。

    当然了,他也没忘记为这个扩展模组申请专利,因为这个模组理论上可以兼容现在市面上🋢🚼😯的大🙥🌝部分街机游戏,只要稍作修改就可以运😚🁾行。

    这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利👫后就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使🞻🙙🊵用自己的扩🉆🅀🃠展模组,或是进行专利的交叉授权。

    “老板,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参加展会,这是扩大我们游戏知名度的🔏⛎🙓好机会。”

    帕克🌽在汇报工作成果时,建议公司参🃈加这次的展会。

    至于他那结巴和断断续续的说话方式,早就被📪🝫习惯的李秦自己脑补好了。

    “街机展会吗?”

    李秦倒是不知道拉斯维加斯还有这🊭个展会,闻言来了兴致。

    “拉斯维加斯展会是美国街机领域的三大展会之一,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还🋢🚼😯将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”🕃🆽

    帕克🌽很在意这次展会,因为不用花什么钱,就能👫起到不俗的宣传效果。