在第十五层活动到十一点半,等级只提高一级(怪物的强力程度导致⚋🏷橘枳刷野的速度下降),在安全🔚🁈点👌下线的橘枳去做午餐,妹妹不在家,自己随便吃一点就行了。
而就在他不在的这段时间里,第十六层👱🌧🁚针对邪镰的围剿迎来最后的收尾。
最先出来的是鹰9♎,靠着等级不低的隐匿技能,他成功潜伏到搜索距离搜索最🗿♰🌁前线的位置上,然后在玩家们拉开🞠距离的时候冲过去。
“有人!是邪镰的鹰9!”
一出现,才刚跨越♎那条不存在的线,行动中隐匿⛍🙉🈧技能效果消失的他就被大范围索敌魔法锁定了。
听到这喊起来的声音,两边的玩家动起来,朝鹰9这🆉边夹击不说,弓⚋🏷兵的箭已经射过来。
对这样⛬🝠🌢的攻击👠目标生成相当敏感的鹰9察觉射出这一箭的弓兵相当厉害,因🛺♳为这一箭完美射在他的必经之路,逃不掉!
奔跑的动作不变,在箭接近的瞬间,他手中刺剑以相当华丽的剑技精准刺中箭,让🗌🚎💒凝成箭体的光效破碎。
oe里的弓兵实际上都🔒⛫🝔是没有箭的,装备上弓的他们就获得了箭的判定资格,完成拉弓的基础判定动作后,系统根据引💗弦动作的保持时间,视野👷🍞正中央的位置,生成箭射过去。
在这一点上,这和法师的🏽魔法非常相似,只是箭的攻击效果会被全数判定成物理伤害就是了。
而低等级弓兵的技能大多数是一些高强度连射,射速增幅,命中效果增幅,效果范围增幅之类的,其他类型的技能就算是稀有的🍓……
对🖏👫于新手低等级的弓兵来说,这一职阶还是比较尴尬的,但对那些由oe里高等级弓兵转到这里的玩家来说,弓兵这一职阶可是成长空间相当大的。
等🖏👫级成长到后期时,虽然🏽本身的缺陷难以克服,但这一职阶在输出、控制、远程、🗌🚎💒爆发、牵制等方面的作用却急剧成长到相当可怕的地步,完全可以掩盖此前的不足。
举个简单的例子,如果是在大范围的空旷地形上,弓兵完全可以靠着“放风筝”之类战斗技巧🍔🇱将其他战士类职阶吊起来💗打,甚至和法师刚上也未必会输。
这是当然的,弓兵的技🔒⛫🝔能是战士类技能,除了角色状🆉态,几乎不会消耗任何🛺♳东西,而法师的魔法可是消耗p的!
也是鹰9该命绝于此,他撞上的这个低等级的🃳🛹弓兵偏偏是那种😩🄆好运气,可以获得相当强势技能的玩家。
箭带来的物理攻击效果伴随着箭体破碎消失了,但在🆉伤害之外的减速效果🎐🐌却稳稳地作用在鹰9的身上,让他几乎可以直接退游!