结束了测🝐试之后,杨烨头痛欲裂,意识📶🟗长时间的被迫潜行于虚拟世☤🁙界,令他的大脑完全无法负荷。
冷汗直🎉🏒🙥流的恍惚间,他看向了一旁的时间记录,🃂🕀🆣显示他的虚拟🌯🂩“游戏”时长是五个小时。
不过只是现实中的🝇🉀一个下午,可他的精神却被迫经历了三段人生,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管🔡🂎,意识被📊🙊动的接受被创造好的“梦境”。
如果将现实比作赖以生存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身🛌🚾其中,就可🎷🕰🍎以无限🞖🔆♾下潜。
而💯🕖虚拟游戏,则负责将海底妆点成一🗺♈🆘个色彩斑斓、光怪陆离,充满了幻想的娱乐世界🎷🕰🍎。
由于感官体验更加直接高效,且并不真正的需要肉💂🏀🖾体来行动,一切信息直接📐🚁🐛传入意识,又由意识做出决策和“行为”,所以意识中的时间远比现实中要快,游戏时间与现实时间并不对等。
而游戏时间与现实时间的比例则可以在一个合规🃂🕀🆣的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,🚤对♯🞯大脑的负担就越大,感官体验上也越沉浸,达到一定限度后,就进入了“深度潜行”的范围。
这种深度潜行有明确的时间限制,为了维护大脑🃂🕀🆣与意识的良好状态,最长不📐🚁🐛可超过九十分钟,就必须登出,进行休⚩🔇整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过长的时间,都会🗺♈🆘给大脑造成不可逆转的伤害,甚至迷失在“深海”,再也无♡法醒来。
但这一次的测试,不仅是逼近于规定上限的深度潜行🁂🁂,更远远超🏏🙃🇪出了法定的时长,令潜行者感到了明显难以忍受的不适。
被如此折腾了一遭的杨烨,根本就没有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,🙞还头疼得要命,无论是为什么要经历这一切,他都气得只想杀人!
好在,对于他这样的受试🍢者,缓解应对的方案也早已成熟。
休眠仓里释放出安神催眠的气体,令他紧张活跃的大脑强制放松了下来,陷入了深沉🎷🕰🍎无梦的🞖🔆♾睡眠。
再度苏醒之时,他的状态已经好多了,除了有些头重脚🄭轻的虚软,已经不再感到头疼恶心。
但这并不妨碍🕶他满腔怒火,暴躁的🚺找到工作人员🃂🕀🆣对峙。
大约已经习惯了这种情况的应对,负责📶🟗看护工作的ai平静的道歉后,向他出示了🆘🏷C区的特别行政条款,以及他亲自🐟🁈签字同意的配合调查文件。
杨烨被堵得哑口无言。