其实他林朝风心中也是有着相关的概念,毕竟游🃣🙨🃣🙨戏🁨🈗⚄里已经开放的地图他基本上也都是去过了。
什么游戏,什么画风,什么🄍主题,那么🎩📴就有着什么样的体验。
根据以往的经验,在得到这🄍个地图这样的信息之后,他们也是本能的有所思考。
其实这份思🀤⚖考应该是他们队伍里🗏🚩的人都有,但是大家都没有基于这个点有所说法,估计原因还是一样的。
林朝风说道“大地图概念我们肯定是有的,但是我们已知的范🚼😮🄱围的横向距离其实已经超出了我们以往的认知了,就他起始点往西🅃是二十个身位;到达障🟋🛤碍物是四十个身位,往东再走他说应该是七十个身位左右遇到的这条实线。”
“我们暂且将它当成七十个🄍身位,那么横向我们已知的范围加起来就已经是一百一是个身位了。”
“在这个有限的已知范围内🄍,这个横向距离☰🔰虽然没有达到我们以往已知地图的极限,但是差不多了,再😾🕛有就是这个范围之内我们只发现了这么一个障碍物并没有其他发现的话,那么只能够说明这个地图比这个已知的范围至少要大三倍。”
“这还是一个基础的考量,因为根据以往地图经验来的话,这个长🗘🛸方形的范围之上还要纵向多加上两个,才符合以往我们所经历过的地图设计。”
“但是这么大🏉😒🀳的地图🙧🌭🂓范围,我们以往所经历过的最大的单个空间的地图,还没有这么大吧。”
林朝风说着🀤⚖又叹息道“这个游戏其实在这方面🁵🁵内容对于我们这些玩家来说也挺有意思的,我只是不感兴趣,但是我得承认这一点,游戏官方在这个方面是用了心的。”
“可是越是用心,诚如之前我们队伍里一个哥们所说等了那样🚼😮🄱,正因为策划用🗩🞓心,所以他会在设计的时候也会从我们玩家的🝉角度去考虑。”
“毕竟再怎么精心的设计🗾,如果没有欣赏者那也是白搭,游戏内容这一块如果做成了孤芳自赏,那他🄖♋好滚蛋了。”
“所以,从一个大地图范围来思考的话,这个地图的大致范围应该还是会根👧😮据以往地图的☒模型来进行参考的,改变上,已知的改变应该是范围性的增加;内容上,就🃄🕏是地图里一些细节内容上的改动,这个没什么影响。”
“可问题是,就这么一个范围增加,我们便很迷糊,要知道我们在进入这个地图之前可还经历过两场鏖😾🕛战,同时我们也分析过这个地图的背景,按理说我们在进入到这么个地图🐿之后,不应该是忽然间闲下来才是。”
余雨问🉂🄤道“也就是根据你们的思维来的话,你们应该只是拥👜有者短暂的休息时间,应该还会迎来战斗才是,或者说因为你🏒们的玩法内容主题就是战斗,不应该出现这莫名其妙的内容是不是?”
林朝风笑道“难得你理解,没错,就是这👫🝱个意🁵思。🁨🈗⚄”
“我们对于我们目前的境遇很是奇怪,再有就是🃣🙨我们目前挑战的进度是卡在这个未知的地图里,关键是地图里只有我们队伍里的一个人存在,所以我们十分的谨慎,不然也不会这么用心折腾。”