“小钉,”陈舒夜开♟🉨口了,“我知道你的☃顾虑。不用担心,我正打算解释。”

    可🍅算是不用再说话了,小钉松了口气:“我不是给大家泼冷🎲🔿🆕水,只是有点担心。”

    “我明白你的意思,”陈舒夜耐心地说,“所以这件事我也想过。如果没评上,我们这段时间的前期准备还能派上用场——那就继续做传统文字手游就好了。肉鸽版的游戏素材,拆一拆,再改变一下,少说百分之五十的东西还可以继续用。手游也不用一口气开发到底,有百分之六十的完成度就可以上市了。无论如何,我们项目都不会是无🜁⚷🕾用功的,这点大家放心。”

    “但毕竟不是量身打造♷🍆的,”小钉小声地说,“还是会对销量有所影响吧?”

    “摸着良心说,”陈舒夜停顿了一下,“小钉。我们就算量🎲🔿🆕身打造,按照原🝜🋽本的计划,我们的销量能有🔬多少呢?”

    小钉沉默了。

    的确,《使妖牵》虽然对未有期和未有期的追🏻🟖随者来说意味着很多,但这并不代表公司就很看好它。资本是最冷酷无情的,它只看重利益。《使妖牵》在立项时得到了多少资金,从T11有多少组🔂员就可见一斑。

    你真的很难找到🌷🃭比T11人还少的策♲🌗⚳划组了。

    只能说,当时未有期构思《使妖牵》的时候,不管是手游还是端游,国产文字乙女游戏还不多,未有期的设定又超前,他的讲故事能力又🚊👪是国内一流的。哪怕纯靠文字质量🕬🌱带,《使妖牵》也不🆸愁红。

    但现在时代变了,乙女游戏太多了,《使妖牵》的设定也不够新鲜了——其实硬科幻🅆🄑☢的框架还是很新的,但问题在于,这设定是伏笔,得大后期才会揭露了,前期在玩家眼中,就是纯粹的软科幻硬玄幻游戏,而软科幻硬玄幻早就不是创新了。如果还是做一个常规的文🁐🅀字游戏,市场上红不红先不说,公司内部测评不看好是肯定的。

    “如果继续按照原来做,”小钉自言自语道,好像是在说服自🃾己,“也就是做出一个普通的手游……估计也不会发🐾🅛🇎多🟖少奖金。但如果去做肉鸽……至少会剩下一个普通的手游……对啊!对啊!我明白了!”

    安桃瞠目结舌地看着小♷🍆钉的眼神逐渐变得坚定,他将手放在手阵的最上面,用力地说:“🌶🃡我也支持刀哥的决定!”

    安桃默默地看向陈舒夜。

    陈舒夜很高兴地说:“那就是全票通过!”

    “我们会成功的!”

    在一声齐声大喊之后,大家作鸟兽🝗🋖🙒散,各回工位。每个⚝人的脸上都洋溢着跃跃欲试的笑容,等待着杨中堂给大家安排的新任务表。🄩⛲🞔

    安桃踟蹰着留到最后,不太肯离开会议室。