据宋🆐🎱唯观察,除了偶尔有个别查学习资料的🙤🌘⛁学生,其⚻🖧🔽余孩子都在忘我打游戏。
没有人玩【一枪999】或者【开局📴🟁一台光🙤🌘⛁脑】。
他们玩的基本是两款游戏,一款叫机甲战兵,一款叫无尽战刃🗸☴。
机甲战兵的设定在太空,参考现代军事机甲的特点,在游戏🙵🎰世界🛑🛫中虚拟出类似的机甲,玩家通过光脑自带或者外置键盘操纵机甲完成各种动作。
有三种玩☞🀡♺法,一种是pk模式,玩家之间捉对厮杀;一种团体战,五人成对进行5v5;一种是探险模式,最少十人成队杀灭外星域入侵的虫族。三种玩法皆有排名。
由于设定与现实拟合度相对较高又有排位机制,这款游戏🍔🇯的玩家粘合度极高。
因为在现实中,军校中考核的♷项目就是个人战捉对厮杀,团体战通常五人为组,帝国与虫族的战斗则是最少十人一队。
另一款游戏则是无尽求生类,排位机制与机甲战兵相似,玩家通过键盘或触屏操纵的是角色而非机甲,通过最基础的🏼装备制造各种工具🕔,从零开始点亮科技树,在游戏世界中无限开荒。
宋唯眼尖的发现,游戏开荒时的几处场景设定与星外域高度相似,有些地理条☆☲🃙件🂌🍙的信息甚至属于二级军用数据库,显然游戏开发者花了大价钱才买到的信息使用权。
两款游戏各有能够风靡的独到之处。
对于宋唯而言,机甲战兵更容易用来赚钱,因为她前世在帝事院就读时就接触过,偶尔也会玩上几⛎🙐🉠局。
对于她来说,任何考验手速🄊🟃🚟操作的游戏,都简单。
前🙅世这个游戏,没🔕玩多久☔⚬🔢,就到了最高段位。
不过学生时代结束以后,她日渐繁忙,就再玩这些了。偶尔想放松的时候,也是以全息感应的🎶🕨游戏为主。
宋唯花20克林在楼下另开了一🁔🅤🈝台光脑,打开机甲战兵客户端,创建了一个id为【w1222】的账号,初始三盘捡回手感以后,开🕔始了排位之旅。
晚饭之前,宋唯揉了揉自己酸胀🁔🅤🈝的眼睛,关闭光脑,⚻🖧🔽回到了202☻房间。
以52胜3败的全城前1000战绩,足够资格接活儿了。她只是☻将自己的账号和战绩给黑网吧老板看了一眼,老板二话不说就同意⚵🕮了她🂆🌡想当代练的请求。