这么做的原因,是为了减轻每一👫🝖张墙的正面压力,同时也方便设计内部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底建筑方面,他们才是真正的行家📚里手。
他们能🞋凭借蛛丝马🅘迹,推测出地下水的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的👆🆦渗水,那么🌑♾🍾这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的🃗🗿地脉,⛞甚至有意识的加固它,让整个🞋地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,等掘地紫虫搞到手后,🀣⚑🐬只要找准一🆘根直线,一口气掘📰到北方要塞就好了。
这种想法实在有点太过想当然了,完全无视了大自然的千变⚖万化。
大地外表很多地方看起来差不多,内部构👐🇼成🆐🎰却各不相同,种类多的超乎想象。
若是将土层按照层次结构可以分为:覆盖层、🀣⚑🐬淋溶层、过渡层、沉积层、母质层和母岩层。
若是按照土质分类,可以分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚石、坚石、特坚石。
土层结构并不是一成不变的,各地的状📚况各不相同,与大环境的变迁,有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在一起⚰,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾坚土🐵🄎了。
若是单纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之后,会不会塌方。
想要开掘能够长期使用,不容易被自然环境所破🗞坏的地下通道,就必须避开一些危险区域。
比如说潜水层和深水层,⚰即便是魔法岩石,也扛不住水的侵蚀。
再比如沙漠地🀼🂄区,至少不能建的太浅,充分的利🗞用地下的地脉作为支撑点才成。