原本的音乐工作室,能力有余,创作不足。
实话实说,必须🔒要有一个特🏦别贴合人物的主题曲,拿出其中的“主题动机”,在其他♦方面进行变换渲染才足够。
所以,卡在这个🔒“优秀的人物主题曲”上,让💲整个组的工作都陷入了停滞。
动漫的配乐常常围绕人物来设计。
一个人物主题曲。
然后通过人物主题曲的主题动机,也就是“亮眼”的旋律,来进行不同场景,不同事件的变🗘🛸奏。
原本的制作组,“改编发展🏦”的能力极强,但是创意和创造力不📝🛲☫同。
给他们优秀的主题曲,可以玩出花。
后续就会很简单。
但没有优秀的人物形象主题曲......
就拉了。
“《jojo》的作品无疑是很优秀的,我们的音乐制作组实力📝🛲☫也很强,但我们遇到了很大🗘🛸的问🙟题。”
斋藤开着会。
其他制作人分组组长也显得有些脸色不好🄯看。
“没有一个🚖📔亮眼的主题曲的话,会影响后续很多的制作,毕竟,《jojo》最大的亮点,🗘🛸就是这不同性格却非常鲜明独特的角色形象。”
“今天的投稿就只有两个。”
“......”