“同☂☍♬样的,《回头是岸》与《永堕轮回》两种不同的战斗系统,也🐾🅡🈇对应了主角的身份。”

    “《回头是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滚躲避敌🁖🅮🉾人的攻击,找准时机再审慎地出手,经历过无数次的死亡和轮回之后,才最终打破这个宿命的轮回。”

    “而《永堕轮回》的主角是武神,所以他可🗴☐⚌以快速地垫步闪身,通过毫厘之差的移动避开致命的攻击,熟🕶🎈🏉练运用多种武器,控制自己的气息,架开对方的攻击,并找到破绽、一击必杀。”

    “游戏中的许🏾多细节,也在🕍时刻提醒玩家。🗴☐⚌”

    “比如,武神是用魔剑的力量在合适的地点留下一个个印记,死亡后通过魔剑的力量在此处复活;而《回头是岸》中的主🏬角则是用残缺的佛像。”

    “如☂☍♬果细心的玩家会发现,魔剑留下印记的位置,刚好就是这些残缺佛像的位置。”

    “再结合游戏中的一些资料,我们不难得知,武🚆神留在路径上的印记在不断地散发魔气,影响着周围的区🕶🎈🏉域。而某位得道高僧为了消除这种影响,雕刻了佛像,镇住了这些魔气。”

    “而在许多个轮回之后,这些佛像变得残缺不堪时,又肩负起♬🋡了《回头是岸》中主角的接引任务。”

    “🉕🇍🗖《永堕轮回》和《回头是岸》之间产生交集的地方,比比皆是,这说明《永堕轮回》并不像其他游戏的dlc,仅仅是在原本的游戏内容上多增加了一块,而是直接走了另外一条时间线,与《回头是岸》构成了一个统一的整体,变成了一体两面!”

    “所以,有些人想要在《永堕轮回》中找到《回头是岸》的感觉,这是🊶🔴🄴🊶🔴🄴缘木求鱼。”

    “《永堕轮回》在打破次元壁方面,与《回头是🚆岸》的原理相同,但面🊶🔴🄴向的人群却不同♒🇲!”

    ……

    虽然孟畅不太懂游戏,也绝不会到《回头🛂🙨是岸》或者《永堕轮回》这种游戏中受苦,但还是💂看得津津有味。👅

    他早就听说《回头是岸》有打破次元壁的效果,玩家在游戏中一次次地死亡,对身为主角的普通人感同身受,能够更加贴近、理解那个令人绝望的世界🉡🈴🂞。

    但《永堕轮回》又是怎么回事呢?

    孟畅赶忙继续往下看。

    ……