实际上,这样做的好处,在坚🝨韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随着坚韧特长🌔⚞提升到第4级,他面前就弹出了一个光🄅🞕🔁幕。
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普通特长坚🙽🏶韧提升到四级,将🝨会通过三选一的方式🁩🈟⛋获得额外属性一条:
A,微弱恢复,🖜📛受🁸伤时以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力☭🂫恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复🃬🚷耐力。
C,木肤,遭受钝器攻🌯🂢🐛击时🂊,伤害🗆🙛削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列🗿出的三条🙠额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫🌃★。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至🞀👀于B,耐力恢复,他🌯🂢🐛感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制🙠了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%🈨🀴。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没☗⛆😋有完全🍵🌛⛖是两个概念。
不过👉在选择了A之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法👩。☗⛆😋
在普👉通特长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随🌃★之降低了很多。