如果说之前的《美好明天》是一部披着科幻皮、实则讲人性、讲🔮社会制度的片子,那么《使命与抉择》就是一个正儿八经的科幻片。
而且,这部科幻片对路知遥的演技又提出了更高的要求。如果能演好的话,那么🐂☩🂅路知遥肯定会🙿🐊在成为影帝的道路上更进一步!
想到这里,路知遥感觉♿浑身都充满干劲,继续对着镜子锤炼演技去🏫了。
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2月6日,周一。
裴谦起床⛆之后吃过早饭,就坐车直奔惊悸旅舍。
今天是元宵节,但元宵节不是法定节假日,所以不放假。不过裴谦特意叮嘱摸鱼外☵🃭卖要在员工的工作餐里面加上元宵,也算是一种特殊的节日关怀。
今天🀷裴谦去惊悸旅舍,是有一个大活要🏰🝮🎝交给陈康拓。
惊悸旅舍完工是在去年的7月份,有绝境逃生、凶宅梦魇和终极恐怖这三个项目。
在开业之后,李总等人在京州乃至汉东省进行了一波宣传,张妄通过全国的共享电话亭进行了一波宣传,各种up主的视频又进行了一波宣传,📢🜢🃴而在“裴总的生活方式”大火之后,也有很多人慕名来到京州,来挑战这个惊险刺激的项目。
总之,作为一个鬼屋来说,惊悸旅舍🁚算是已经闻名全国。在京州乃至整个汉东省提起鬼屋,大家的🕛🏶第一反应都是惊悸旅舍,也有不少年轻人从其他城市赶来,专程体验。
但半年过去了,惊悸旅舍的客流量也已经降下👁🅹来了,而距离收回最初投入的建设成本依旧还有很长的一段距离。
最根本的原因,还是在♿于🚡没有形成集群效应。
大型的游乐园动辄就有十几个、几十个项目,不仅有鬼👈屋,也有过🏫山车、大摆锤等比较极限、刺激的项目,🁰还有旋转木马这种相对舒缓、适合儿童的项目。
这些大型游乐园是老少皆宜🗘、面向🛕全年龄段的,而且去一次能🏟🛒玩很多个项目,吸纳的游客更多。
惊悸旅舍的项目虽然⛠很好玩,而且相比其他鬼屋也具备一定的可重玩性质,但第一波恐怖爱好者最多来三四次也就腻了,不会天天来。