实际上,本来看似无解的‘wg.dan📰🞢’和‘’的完美📰🞝🕉配合,之所以在这一局较量当中被‘’和‘eg.qz’以如此巨大的碾压级优势淘汰出局,完也是因为‘’的主动类型霸气领域天赋技能逼对方更强而已。

    关键是,情报上🃔并没有关于‘’🀾的“🆡👃🆋魔尊浮屠”。

    说简单点,‘wg.dan’和‘’就是利用配合与战术,将‘’的攻击类型天赋技能的威力发挥到了机制,而‘’和‘eg.qz’则是将‘’的主动类型霸气领域天赋技能“魔尊浮屠”发挥到了机制,大家都是单纯而无脑的利用一个天赋技能,那么天赋技能的综合平衡数值更高的‘’这边,自然就是占据到了🔂♛绝对性的优🚝🔖势,导致最终以碾压的姿态战胜了‘wg.dan’和‘’。

    再加上‘eg.qz’利用自身的反应这点来将这个优势进一步的放大,事情就这样完成了🕃。🇦🚱

    ‘eg.ye🝖’静静的看着战场上的局势,等待‘’和‘’接下来的完美配合。

    ‘eg.ye’、‘’和‘eg.qz’三个人根据自身的特点,都已经是找到能够克制的方法,或者是能够超越目前‘wg.dan’和‘’的战术以及在战场中的战斗风格。当然他们三个人的方法都是完不同的,正如同‘eg.qz’是凭借自己那顶尖的反应能力足够迅猛,结合剑🇯🜄隐双修的优势来压制住‘wg.dan’的支援行动,这种战术策略‘eg.ye’和‘’是完做不到的。

    但是‘🞤’自然是有着自己的办法来应付‘wg.dan’和🜱🅽‘’。

    开场后,同样是‘’、⛜🛍🛅‘’一起发动了猛烈🋀🖍的进攻,朝着‘wg.dan’🔬🃱🛤和‘’那边碾压了过去。

    ‘’由于天赋技能的单一,他的攻击类型天赋技能又需要消耗大量的行之力能量值,所以战斗开始的时候行之力必然是不足的事情,因为‘’除了这招攻击类型天🏽赋技能以外并没有☞🀤⚚别的🙟攻击类型天赋技能能够用。

    不过有了上一局的惨痛教训以后,这一局‘’根本不敢有任何的冒险打算,没有直接的站在入场区域的位置凝聚行之力能量值了,而是连同‘wg.dan’一起朝着不远处的障碍物建筑躲了过去,任何天赋技能都不施展,就直接站在原地凝聚行之力能量值,打算等行之力能量值凝聚足够了再出去打的,在🉜🈉那之前他就是打算靠着‘wg.dan’的掩护撑过去的。🆒

    ‘’并没有‘eg.qz’那样过人的敏捷属性达到🉞🈘的灵活条件,反应自然是不如‘eg.qz’的,因此瞧见快速🗫进攻无法达成先机,对方又是采取了猥琐的形式来应对,于是也不准备浪费时间去绕障碍物件了,而是和‘🕷’一起退居到二线的位置,来到了‘wg.dan’和‘’对面的障碍物建筑,和‘wg.dan’‘’一模一样,掩护‘’开始凝聚起行之力能量值来。

    这么🙙一看的,倒是让‘wg.dan’和‘’先着急🉞🈘起来了。两边虽然都是在凝聚行之力能量值,但是‘’的是长期的爆炸性攻击伤害,而且‘’的天赋技能设计方向,攻击类型天赋技能是仅有的了,而且另外的天赋技能都是以保命的类型为主要的设计。‘’的天赋技能打的本身就是长期的爆炸性攻击伤害,所以‘’根本就是不需要快速凝聚行之力能量值的天赋技能。

    但是‘’🞢就完不一样了,‘’平时的状态下的攻击伤害其实已经是属于不值得一提的情况,同样是属于打的长🕺🎩📲期稳定性攻击伤害,没有爆炸性攻击伤害可以说,凭借三个具备晋升机制的状态变身类型天赋技能来打出🁾🋜🚇高额的爆炸性攻击伤害。

    为了支撑这种战斗风格,‘’才需要单独的天赋技能来协📰🞝🕉助他快速的凝聚行之力能量值。所以,这么拖下去的话,不一会儿‘’就已经是形成了一片黑色火焰并且开始覆盖整个战场区域,这样的一幕明显对于‘wg.dan’他们这边是完不利的局势。所以‘wg.dan’的判断是,一边是和对方缠斗一边凝聚行之力能量值,对他们来说是更加有利且有效的。反正现在‘’的行之力能量值已经足够打个几回了。

    因此,‘wg.dan’和‘’这边抢先是率先发动了进攻,避免‘’的黑色火海最终演变成炼🝎🊃🍫狱🐆空间。

    但是‘’这个时候也是凭🙎🉐借“血狂者”的御系状态,比起支援能力来说,‘’自然不会比‘wg.dan’差的。然而对方采🏕🙼取率先进攻,在战斗开始的时候选🁴🊃择进攻的‘’和‘’反倒是不上前了,选择和对方绕了起来。

    ‘wg.dan’和‘⛜🛍🛅’倒是没有畏惧,他们两个最不怕的就是对手卡视线了,‘’通过障碍物建筑卡住一边站定,开始准备施展天赋技能,而‘wg🆨💂.dan’则是从另外一边包夹过去,缠住了‘’和‘’两个人。