如此火热的销售情况自然也被其它企🝊🉚🇹业看在眼里,从而也凑成了更多企业前来寻求合作。并且已经在进行谈判的这些企业在这样的情况下,态度也产生了转变,并💙💓开始在一些事项上面做出了让步。

    而这些自然也是吴浩他们乐于看到的,并随之也做了相应的改变🎏。除了🛪一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让。

    对于他们来说,随着销量不断提高,用户的数量也在🔟快速增长之中。所以必须要尽快的尽力健整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户们在内容方面的需求。

    而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是🛪这一次吴浩他们的产品在海外受到了热烈的欢迎。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。

    作为🕒🈿🄆国人,吴浩自然乐见更多的企业能够走向海外,扩展国际市场。但🛪作为一名商人,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负责。

    所以在这一块⚈,也做出了很大的限制🝊🉚🇹,避免因为盲目介入从而导致水土不服的现象出现。🁵🊌

    并且因为相关国家和区域性限制,吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛🈞⛁🗟洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。

    这些都是神话传说中的🊷🔼的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世界,也可以看成是不同的城市。

    只不过因为虚拟世界刚建成,还没有来得及针对各🏒🙟地的风土人情来专门建设不同的虚拟城市或虚拟世界岛屿。

    所以目前在虚拟世界之中只有两个虚拟城市,或者说把这两⛎座城市🎋🏞看成是两座虚拟岛屿。

    原本吴浩他们其实是只建了一座虚拟城市的🏫🝄,但受限于一🅴🊰🔀些规🕸🎖定,尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。

    所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分别是蓬莱和亚特兰蒂斯两座城市🝮。这两座城市基本一样,只不过在一些具备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。

    其中蓬莱专门用于接待进入虚拟世界的国内用户,而亚特兰蒂🕸🎖斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的🉱🋆国外玩家。

    吴浩也承诺,当某个区域的人数超过🝊🉚🇹一定数值的话,吴浩他们会为这个区域建造⛮🝮专属于这个区域🕀内用户的城市或者岛屿。

    为了适应一😺些规定,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将有着自己独立的相关🝮管理♯🋻🞤制度,并相互独立不受干扰。

    当然了,两座城市同属于虚拟世界之中🐉♦🊥,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱逐出这个城市。

    其实,最初就只有一座城市,吴浩也希望这个虚拟世界能够将世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所🈘以只能利用这种分区域管理方式来进行。