“和皇族打最不💢能做的事情就是💇🏫🝅和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的🀟阵🇃容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越🊊来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯🗁了一些错误,指挥也愈发谨慎起来🏲🞄,这🐟🁃是一件好事也是一件坏事。

    好事是会让🍥🊋错误越来🗁越少,让团队越来越稳🆲📢🜣健。

    坏事是容易让机会流失。

    比🂼🔈如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是🕣🋝🚑想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再🃾🝞步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这🊊才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。🐷🄜♽刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走🂳💸,其他两个全是他拿的,现在6个人头📚🛚🜺在手,幽梦做出来也不远了。

    5个人直接🍥🊋抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种有优势局🅘面的时候,🃾🝞抱团推进是最好的方式。

    皇族一塔🔶🅋放出来不敢守,fd则💇🏫🝅没有能力对二塔进行推进,选👳择去分路守线。

    为什么s2-s💢5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可🐓⛇能要打很久,到30-40分钟🈟双方找机会一波团战才会分出胜负?

    因为在没有峡🔫🃡谷先锋的🅘版🔚🁋🄐本里快速推进是一件很困难的事情。

    需要前排坦克肉到一定程🔚🁋🄐度,才能快速推塔。