【斩钢闪(可升级):向前出剑🏒,造成20(+1×👧😵总AD)物理🗵☙⛜伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈🍷🌭斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,☡钢闪会形成一阵能够击飞🝵敌人🔴的旋风。
斩钢🍒🚁闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的🝵伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益🙿。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。💜
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米🂍;冷却时间:🝑👣4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击🍷🌭距离提升10厘米;圆圈半径🗵☙⛜提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🍒🚁夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的🉁描述。
可别🍒🚁小看这增加的20伤害,和10厘🉁米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有🂍限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而🉁判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出🃚😙其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是🝵延伸出来的🗵☙⛜风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查🆕🏙🚢克拉,并结合风属性查克拉的性质变化💬🔽后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实🎴力,说不定还能加速他对查克拉性质变🐘化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人😧🃴突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×A🅜P)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤🎴害🏿☎提升25%,最多提升至50%。