从这一点上来看,韩国队的运营玩法其🛄🙵🎯实也不是天生就会的,经过s3的摸索阶段,到了s4以后彻底成型,最少经过了两年时间🄹🂠。而lpl在这方面学了人家5年,却还是徒弟打不过师父,不过是邯郸学步,走不出自己的风采。
综合原因,是选手的个人问题,而不是运营🝎思路的🗋🚀🐖问题。
很简单的道理,玩运营你就得百分百🔰🄕♅听从团队指挥。比如比赛的时候,下路有一大波兵线,而此时有机会抱团拔掉对面一座防御塔。lck选手一定会放弃这波线,先选择拿塔。而lpl选手则会先把这波线吃了再说,发育思路被固定,觉得防御塔就摆在那里,总是能拿下来的,线要是不吃,可就永远的没了。
要开启团战的时候,总有个人姗姗来迟,掉了链子。这种情况在lpl很常见,而在lck要是出现这种情况☤🁚🆕,选手的下场估计好不到哪里去,要知道,就连faker这种大魔王,都能因为没有参加训练赛,而被安排到替补席上,其他队员要是太浪,那结果会有多好?
所以说,运营就像是一支军队,必须训练有素,必须🃋🖏令行禁止。
在🝓这方面,lck🜧🄢⚳能做到,lp🛃l却不行,就是这么简单。
而f🙫d战队,却有这么🟁🚌一群🕁队员做到了这一点。
李牧云和周冠深知自己实🛟🝥力不足,害怕背锅,所以对云洛阳言听计从。
而黄承皓则比较简单,他只有一🛃个🛵原因,就是想赢。
陈辉是那种无所谓的态度,反正你叫我做什么我就做什么呗这种,四个人里未必能做到最好,像lck那样不仅能做到令行禁止,还能做到团战🆜🐕美如画,技能衔接掌控完美是不太现实。
但🝓好在此时的对☥🁡手实力也差,再加上有云洛阳弥补,好歹🙏没有出纰漏。
见到对手居然根本不来防守,云洛阳也是丈二和尚摸🃋🖏不着头脑,这种操作在s5以后要是出现,估计得被国内玩家骂到退役。不过既然他们要送这个二塔,那就不收白不收。
陈辉在推线后,立即转到中路来。
5个人再次拔掉二塔,连家都不回,🔰🄕♅迅速转战下路,将下路一塔再次拔掉。
接着回到自己野区,快速清理了资源,各自回到线🗋🚀🐖上守塔吃线。
到了21分钟,即便👶🍙🈠已经很好地运营了,拿了不少公共资源的情况下,eh战队还是找了波机会埋伏,打了一波0换3的团战。
这很好理解,选手个人实力摆在这里,团战失误难免。就连svt完美运营也有被逐个击破的时候🇻🝭🎘,更何况fd战队的人员实力比较差。