推微小说网>奇幻玄幻>我们不熟 > 第一十八章 井家的畏惧
    严格来讲,曲芸对每个词条效果的推断大约一半都是基于猜测。但是《育成法》的核心理论中有一条认为越是复杂的推理,当所有基于猜测的假👊🇇设可以互相佐🆑证时,你的结论偏离真相的可🞀👂能性也就越小。

    真正的策士在手中具备极少被准确证实🀡♿🎆的线索条件时就可以料事如神推断出事情的全貌,凭借🍳🌈☱的正是这种思维方式。

    啪,啪,啪。

    三轮童车上的男孩拍着🜏🁉🃾手,目光“居然能分析到这个程度,无怪你会问🎈🏆我是不是拉马克游戏的运营者,恐怕你们距🞖🔈⚎离通关游戏也就只差一步之遥了。

    对面那些家伙还真是🟥倒霉,一次随意的尝试就确定了作为先手方却不得不先承受损失的命运。🍳🌈☱有姐姐这样的对手,🞖🔈⚎还真是意见恐怖的事情呢。

    对🜞🃔🗠了,姐姐还没有解释,为什么你会知道规则规定你们双方轮流攻击,而且一旦出手对方就可以反击了呢?”

    “这不是显而易见么?”从引路人的嘴里确定了这一点规则,曲芸的神色变得很🌅轻松“他们进行了一次攻击之后,到现在还没有第二枚沙🌋♉包飞来啊。

    至于一方出手后另一方马上📫就会解除出手的限制,依子🄇🞪🖽是根据白色词条🎈🏆上的内容判断的。

    ‘心悦诚服的以撒之羊’这一条被攻击目标将攻击转嫁给队友的词条,如果无法在对方出手后🍳🌈☱使用,恐🕵🍻🍏怕就没有任何意义了。同理,作为反制手段的‘皇帝的新沙包’也印证了同样的意义。

    那么🏊😙🁲,现在是否可以🟥把我们的沙包交出来了?”

    回想曲芸刚才进行分析推理的时候,一开始语速还很快,似乎大脑高速运转在思考着🔴🄶如何面对即将到来的攻击的对策。但是说着说着语气却逐渐沉稳了下来,想必是在那时便确认了双方轮流攻击的假设为真。

    随🜞🃔🗠着曲芸的要求,🜭🅕男孩还真的不知从哪里拿出一枚沙包丢给她。与此同时还不忘提出自己的疑问“最后一个问题,🞖🔈⚎你为什么认为还有一场游戏?”

    “依子觉得,这是一个隐藏问题。”曲芸似乎自己也不能确认自己的答案,用手指卷绕起了一缕头发“这一整场游戏都🗀😤是经过精心设计的。

    依子说的是这个世界的各种游戏🅏🅡🈇,而不是我们所进行的拉马克游戏。两者之间有何区别,想必你比我们更清楚。

    我们的生命值数🁅量,人数不同队伍间的难度平衡,每一局游戏的轮数,每一轮游戏可以淘汰的玩家……再加之早先前依子便经历过的两场你们设计的游戏,可以推断曾经有许多拉马克团队被带进这个世界进行游戏。

    看似公平的两团交战,其实在暗中有无数处你们可以出手干预游戏平衡的后门。如果竞争的团队之🝸🏿间实力悬殊,那么一两🅑局游戏后就会有一方全灭结束游戏;

    如果双方能力都很低下,比如拥有大量零经验的新人,那他门甚至无法逃离一开始的密室,无从接触到后续的游🐹🄳戏,就像依子所经历的第一场杀人游戏那样。