轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装🍝🉅甲溶穿⚡,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰😆⚱长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离🁫🈮越🖤🔧来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之🎷🕫后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏⚣📎上🝕,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区🃑🗉域。
黄色的区域则👏👏是轻度损坏,可🎷🕫以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进⛬行抢修,🜺抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒🖤🔧🖤🔧,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行😴🅦🈳,行星要⚣📎塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。🟁
由于帕勒塞银河远星帝国的行🎷🕫星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内🁫🈮看,相当于是人类远征舰📅队正在单挑🃑🗉帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光🁫🈮一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞🐱🃪🚧轨道炮🚫击!”
伊芙立即控制舰队🝕,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行🍝🉅炮📅击,可以有效的减少战舰的战损🄾。
当然,如🁫🈮果一👏直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。☃