总之,🛒套路大概🇩🛐🛣就是这么个套路,藏得深一点、广告打得多一点,能瞒多久瞒多久,拿到4月份的提成就完成🆝任务。
至于5月份的提成,孟畅觉得⚽只能是两个字,“随缘”★,寄希🃓🗗望于《使命与抉择》一直到5月底都没被发现不太现实。
但是万一这游戏销量不行呢?
拿不到满额提成,拿个两三万,也不错啊!
孟🛪🟍🛸畅越想,越觉得🌕⚣美滋滋的,嘴角情不自禁地微微上📃扬。
把整个方案全都看🌕⚣了一遍之后,孟畅满意地点点头:“可以,就按这个方案🉅去办吧🝮🎡。”
“对了,宣传经费先只花三分之一。”
孟畅还是藏了一手。
这次🙔🍬孟畅主动申请,朝裴总要了三千万的宣🛶传经费。
裴总二话不说就给了♞,甚至主动询问够不够,要不要再多来点。
孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千👃🆋万。
其实按照3a大作的宣传经费来说,三千万的宣传资金是偏少🃓🗗的。
大部分欧美3a大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平🎨的,动辄一两千万刀稀松平常☙⛠🛱,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一🆉🍰下只有四五百万刀,跟国外标准的3a大作相比还差得远。
孟畅之所以🖾没多要,主要是算了一下投入产出比,🀿🂢觉得没什么必要。
因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不会拿更多提成;而如🜿果被发现的话,大概率是烧钱越多提成越低,只会起到反🌍效果。
至于这三千万够不够、能不🍱能起到宣传效果,会不会造成《使命与抉择》这款游戏无人问津…🆋…
那都跟孟畅没关系,他才懒得考虑,真出现🛶那种情况高兴还来不及。