卡牌游戏是最适合换皮的游戏。
也可以这么理解🎮🔛,对卡牌游🁇🃨🚑戏来说,“皮”是最重要的🁙🆐。
也正是因为这层皮这么重要,📯🞛裴谦才必须要保证它必须做砸!
当然,刻意画得难看是不行的。
因🕍🈒为系统规定,不能采购明显品质过低的商品或服务。
这十六七万花出去之♌后🇱🜗,如果只买到价值五六万的美术资源,系统那一关是过不去的。
必须购买大致等值的服务🃄🕍🈚,允许上下稍微波动一点,但不能波动太多。
这时候,就需要裴谦♌动一下🁇🃨🚑自己的小脑瓜了。
怎么才能既买到品🌗质不错🃄🕍🈚的美术资源,又保证玩家们不喜欢呢?
很简单,让画师🎮🔛用精湛的画技,画玩家们并不接受的风格不就行了?
关键还是得出一份美术需求方案。
裴谦对自🜡🃨🚕己这方面的♌能力不是很自🁖🅴信,毕竟他有过《孤独的沙漠公路》的失败经历,对自己的执行力产生了一些质疑。
这时候,马洋的作用就体现出来了!
裴谦从资源站上下载了一份美术资源⛼需求🖀🏞🛐表的通用🈛⚭模板。
这张需求表上,详🌗细写明了要求的各种资源的尺寸,之后就是需要对这些资源进行一些简单的描述。
资源大致分两类,一类是原画📯🞛,这种是比较贵的,也是对画师要求比较高的,必须画得较为细致,需🆗🏮🝡求自然也要非常明确。
另一类是🜡🃨🚕其他资源,比如界面ui、特效等等。