7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻☋♞子体验《🟌热血🞈💉🐂战歌》,已经体验了两周。
从刚开始的鄙🐱🃬夷、不解,到现在,却越发🝬觉得这种游戏也有🍒它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。🜬🅌🅍
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧🙝个人场”🌧。
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,☸🄋🟒最大的问题就是不公平与强行制造🛠仇恨。
这两点,也是类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的⛟战力都是通过充值获得,越有🖫🕣钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给⛟划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就可以大杀四方,完🂦👄践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引🂦👄发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患🂅🌛⛖寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为🏴🞗🔖了刺激玩家充值,刻意地🆤👥去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本🌧国玩家发大量的福利,这是一次在🁜🆩服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想🐱🃬当国王,那就只能比🏙谁充钱更多,谁☸🄋🟒氪金更狠。
你充一万,我充三万,你充五万,我充十万……