油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。
而沙漠公😤🃔路场景,本身支持在编辑器自由调节路程长度,沙漠的场景会出现一些随机的变化。
加上环境变化😾模🕼🎹拟功能之后,会有日升日落、风沙等环境🌩🁲变化。
因为都是通用模板,所以很多的独立😴🅩游戏制作者也都会买来用,所以撞脸那是100会发生的事情。
一些制作者为了不💄撞脸,⛎🙏会定制一些美术资源进行替换,当然,那样的话投入就要继续增加。
但是裴谦可不在乎这个。
撞脸?撞呗!反🕼🎹正我是为了亏钱啊,玩家们因为撞脸而不玩这游戏我还求之💀🎬🔇不得呢!
裴谦开始制作游戏。
虽说是要亏钱,但这游戏至少得通过e😟sro的审核,🎠💝并成功上架。
如果是一个功能有严重缺失的半🗊🙾成品,就无法通过esro的审核,系统那边可能会判定裴谦违规。
所以,🎗👒🎗👒游戏哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。
把基础模😤🃔板往编辑器里一拖,再把场景模板拖进🆠🐻🅀去。
然后这🎗👒游戏的大框架就有⛎🙏了,玩家们进入游戏之后,就可以开着车驰骋在💒沙漠公路上了。
但是,买来的资源也不能浪费。
裴谦又给车辆加上了电台功能,玩家开😟车🐝🀱🀧之余可以打开电台,随机听点音💒乐。
都是一些小众音乐或者很传统的经典音乐,那些当红歌曲,也🜗🂒🎌不可能花这点钱🜉⛺就买到。
接下来,就是一个比较关键的问题了。