让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。🚜
别看它只有两点护甲♧🔂评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事🄌🟖实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力☎♹,绝不是一项属性就☒⚙能🙐🉡够完全概括的。
八点的敏捷💠评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的🍗☖四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家伙☎♹,不可能具备高属性。
反之亦然,💠一个高属性的家伙,📙身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不🎀说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲🎀评分,以及敏捷评分。
这三🅟🇱大属性具备侧重♧🔂性,但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫🄔☵🃮路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实🌖⚱🕉际上不仅仅只是代表你的速🍆度和反应快。
出手攻击的速度同样会提升,爆发力也会🔶有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出📙拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都🚜要高。
面🄌🟖板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的🃕杀伤力。