倒不是裴谦故意谦虚,主要是🔀世界观这种东西,他也写🌠不出来啊。
不只是世界观,包括一些细节的设计,裴谦也并没有去硬性要求🍞。
等设计🝽稿写出来,裴谦再稍微做一些改动,那就没问题了。
马一群听得很认真。
这是他负责剧情设计之🝢后第一🔀次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起来就对剧情要求很高,充满了挑战性。
一定不能让裴总失望!
大致的思路已经有了,裴总的要求也已经很明确了,众人纷纷离🍞开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴总单独把我留下,显然是😓🀹想跟我🉃说一下剧情方面的问🌠题!
太好了,自从加入腾达之后,每天都在努力揣摩裴总的意图,这次能⚍🐉够跟裴总面对面地交流,肯定能够受益匪浅。
只是不知道裴总会如何设计《回头是岸》的世界🐶🄗♕观呢?哪怕只🙘💱是一句提示也好啊…🄸…
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马🐙⛽☎一群,面露微🐟🁊🄇笑:“从明天开始,你就不是腾达游戏的一⚍🐉员了。”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?